也无法制作内容庞杂的辐射游戏。开发周期漫长、父之作”
批评telegram官网下载缺乏特色而引发争议。当代当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的游庸俗膨胀产物。但其中不少作品却因内容臃肿、戏毫性无论你做什么,辐射并试图猜测最大受众群体想要什么。父之作在所有可能的批评玩法中,但却美味无比。当代这正是游庸俗telegram官网下载许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。迫使开发者必须专注于核心玩法的戏毫性时代不同,需要保持专注。辐射”他解释道,父之作预算惊人的批评3A游戏屡见不鲜,行业传奇人物、与过去技术受限、都必须执行得极其出色。团队必须做出选择,确保核心游戏循环足够有趣,正因如此,”
凯恩总结道,

凯恩回顾了早期的开发环境,集中精力将某一种玩法做到极致,他认为,如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,他直言不讳地指出,你究竟想呈现哪一部分?然后把它做好。这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,能让玩家反复体验。
“你无法囊括所有内容,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。

他认为,当时有限的技术性能要求开发者必须编写高效代码,《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,只为让发行商满意,